我正在检查梯度下降的两种实现方式之间的区别,我的猜测是在编译器优化之后,两个版本的算法将是等效的。令我惊讶的是,递归版本明显更快。我没有丢弃任何版本的实际缺陷,甚至没有丢弃我测量时间的方式。你们能给我一些见解吗?这是我的代码:#include#include#include#include#includedoublef(doublex){return2*x;}doubledescgrad(doublexo,doublexnew,doubleeps,doubleprecision){//printf("step...x:%fXp:%f,delta:%f\n",xo,xnew,fabs(x
给定一个std::list的迭代器,如何替换迭代器引用位置的对象?目前我能想到的就是用新对象和迭代器调用insert(在迭代器引用的元素之前插入新对象),然后调用erase删除要替换的对象。有没有更迂回的方式来完成替换? 最佳答案 有什么问题:(*it)=obj;obj是替换值? 关于c++-替换给定迭代器的std::list对象,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6
有没有办法在不使用任何迭代器的情况下在Qt中获取QList的最小值和最大值?这是使用迭代器的代码:QList::iteratormin=std::min_element(listVal.begin(),listVal.end());QList::iteratormax=std::max_element(listVal.begin(),listVal.end()); 最佳答案 如果您不想将迭代器作为结果而是直接将值作为结果,您可以直接引用结果://assert(!listVal.empty());doublemin=*std::min
我正在尝试对std::list进行双循环以对每对元素进行操作。但是,我在初始化第二个迭代器时遇到了一些问题。我想写的代码是:for(std::list::iteratori=l.begin();i!=l.end();++i){for(std::list::iteratorj=i+1;j!=l.end();++j){...}}这行不通,因为列表迭代器不是随机访问的,所以您不能+1。但是我在寻找一个简洁的替代品时遇到了一些麻烦;编译器似乎对std::list::iteratorj(i)++;不太满意我对此抱有希望。实现我想要的似乎我将不得不有一些笨拙的额外增量,这不适合for循环的结构。有
C++11引入了一种“move”算法,它的行为类似于“复制”算法,除了它......move数据而不是复制数据。我想知道为什么委员会没有更新复制算法以使用forward代替(或者可能除此之外)。vector提供了T&的迭代器constvector提供constT&的迭代器vector&&不能提供T&&的迭代器是有原因的吗?这将允许通过使用vector的构造函数将元素从列表move到vector...这是个坏主意吗? 最佳答案 我们已经有了。使用std::make_move_iterator创建move迭代器。
对于关联容器,++运算符能否将迭代器发送到集合末尾之后?例子:mapnew_map;new_map[0]=0;new_map[1]=1;mapnew_iter=new_map.begin();++new_iter;++new_iter;++new_iter;++new_iter;++new_iter;++new_iter;++new_iter;到此结束,是new_iter==new_map.end(),还是落入未知数?注意:我知道这是一团糟,而不是做事的方式。我正在处理一些WTF公司代码。 最佳答案 如果递增结束迭代器,结果是未定义
我目前正在开发一个基于C++的库来解决大型、稀疏的线性代数问题(是的,我知道存在很多这样的库,但我自己动手主要是为了学习迭代求解器、稀疏存储容器等。.).我已经到了在我的其他编程项目中使用我的求解器的地步,并且想针对不属于我自己的问题测试求解器。首先,我希望针对正定的对称稀疏系统进行测试。我已经找到了此类系统矩阵的多个来源,例如:MatrixMarketUFSparseMatrixCollection话虽这么说,但我还没有找到包含整个系统-系统矩阵和RHS的良好测试矩阵的任何来源。为了检查结果,这将是很棒的。关于我在哪里可以找到这样完整的系统的任何提示,或者我可以做些什么来为我可以在线
我有一个类似于以下的类:structConfig{usingBindingContainer=std::map>;usingBindingIterator=BindingContainer::mapped_type::const_iterator;boost::iterator_rangebindings(IDid)const;private:BindingContainerm_bindings;};由于传递给bindings()的ID可能不存在,我需要能够在返回类型域中表示“无绑定(bind)”值。我不需要区分未知的ID和映射到空vector的ID,所以我希望能够使用上面的接口(in
这是我在这个伟大的知识交流中的第一个问题,我希望能找到一些帮助。我尝试实现一种创建PrintTo函数的通用方法(稍后将在GoogleTest中使用)。所以下面的代码只完成了一半的工作。它只打印定义的结构Foo::Bar的值#include#include#include#include#include#include#includenamespaceFoo{namespaceKeys{structStringField;structIntField;};}BOOST_FUSION_DEFINE_ASSOC_STRUCT((Foo),Bar,(std::string,stringFiel
我或多或少地得出结论,不可能编写一个不直接存储在容器中的value_type的一致性容器。我认为这很不幸,因为我经常希望我的容器中的值类型要么是部分计算的,要么是由不连续的部分组装而成的(下面的示例,但与问题没有直接关系)。我知道如何编写使用代理对象的迭代器,尽管这很烦人。但我现在想知道C++标准中是否真的有空间用于此类野兽。这里可能有太多的措辞;tl;dr版本很简单:§24.2.5的第1段和第6段的真正含义是什么,违反明显含义会在多大程度上破坏标准算法?或者,换句话说,如何将它们解释为允许代理迭代器?正如PeteBecker指出的那样,实际上没有什么可以强制我的容器符合标准库容器的要